O jogo é uma adaptação do clássico tutorial Roll-a-Ball da Unity, reinventado com novas mecânicas e desafios.  Nesse jogo de habilidade, o jogador controla uma esfera com o objetivo de coletar todos os 22 cubos em um cenário repleto de inimigos que chegam até a seguir o jogador, antes do tempo do jogo acabar.

 A mecânica do jogo é simples e consiste no uso de WASD para movimentação da bola nas diferentes direções e uso do SPACE para pular.

O jogador também pode reiniciar o jogo clicando a tecla  R e voltar ao menu do jogo clicando a tecla M.

Com um mapa expandido, novos inimigos, física de pulo e uma trilha sonora envolvente, a adaptação traz uma experiência mais desafiadora e imersiva, onde cada movimento pode definir o sucesso ou a derrota!

Divirta-se!


Desenvolvedor: Luca Mizrahi

Link para o repositório do projeto: 

https://github.com/LucaMizrahi/Rollaball/tree/main

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